indienova.com/groups/post/29065
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/blindvolf/blogread/23249
你想买什么颜色的狼?……我们的大多数游戏像80天,都是用这种系统编写的。……事实也是如此,大部分 INK 的故事都是用编织写主要部分的,而非最基础的语法
indienova.com/u/blindvolf/blogread/23257
脚本文件可以合并1.3 选项 choices后备选项 fallback choices如果某个地方都是一次性选项……如果 Poirot 宣布自杀,就没有其他事情可做了。……“也都是饿鬼。”
indienova.com/u/exhard/blogread/26972
接下来通篇应该不太会有什么技术性的东西,主要是决策确定我想做什么样的游戏。……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量可互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……以上都是我的自我期望,不排除断更,坑了的可能。口口我自己争气一点,这次不是三分钟热度
indienova.com/steam/game/2142150
Crazy Click Thursday V me 6.9这是一款“点击消除+战斗”的休闲策略型游戏。……玩家每回合造成的伤害可以在屏幕中显示,造成的伤害与玩家攻击力和玩家消除的方块个数成正比
indienova.com/game/listen--1
《Listen》最大的特点便是全程没有任何屏幕显示,一切操作全由键盘输入和鼠标移动。……或者与朋友来一场 1V1 的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置
indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v-special
SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围
版本:Early Access
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